Lazy loaded image
学习思考
Lazy loaded imageJavaSE——基础
字数 3881阅读时长 10 分钟
2025-1-10
2025-1-13
type
status
date
slug
summary
tags
category
icon
password

简介

概述

Java是Sun公司开发的一门编程语言,目前被Oracle公司收购。
Java的应用:
  • 桌面应用软件
  • 互联网应用软件
Java的擅长:
  • 互联网:电商、P2P等
  • 企业级应用:ERP、CRM、BOS、OA等
Java平台:
  • JavaSE:标准版
  • JavaEE:企业版
Java特性:
  • 跨平台,即操作系统,需要依赖Java虚拟机JVM

开发工具

Java语言开发工具是JDK,刚开始学习可以使用JDK8。
配置环境变量后,进入控制台,分别输入java​和javac​,测试是否安装成功。

运行环境

Java语言运行环境是JRE,如果不需要开发只需要运行Java程序,那么可以安装JRE,此外,JDK包含了JRE。

编译和运行

源文件

源文件也称为源代码文件,扩展名为.java​。

编译

编译即通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class​。
编译操作需要使用编译器来完成,在安装JDK时已经安装了编译器,它属于JDK的一部分,可以在JDK目录下的bin目录下找到它:javac.exe。
注意,javac.exe并不支持双击运行,必须使用DOS命令来运行它。
格式:编译器程序完整名称 源文件完整名称
编译之后会在源文件同目录下生成字节码文件,字节码文件的扩展名为.class​。
注意,在编译时控制台上不会有输出,如果有输出说明源代码有错误,所以一旦编译出错,就要去查看源文件中是否存在错误。

运行

运行即使用解释器来运行字节码文件。
运行字节码文件需要使用java.exe​命令,它和javac.exe​在同一目录下。与javac.exe​相同,java.exe​也不支持双击运行,也必须要使用DOS命令来运行。
注意:在运行HelloWorld.class文件时不能给出.class​,切记!!!

环境变量

每次程序编译与运行都要输入D:\program\develop\compiler\java\jdk1.8.0_412\bin​后,才能使用javac.exe​和java.exe​,这样的方式很麻烦。
通过配置Windows的PATH环境变量可以不输入D:\program\develop\compiler\java\jdk1.8.0_412\bin​。
PATH变量中保存着多个路径,当在DOS控制台中使用的程序只给出程序名称,而没有给出完整路径时,Windows系统会到PATH变量保存的路径中去查找程序。
如果把D:\program\develop\compiler\java\jdk1.8.0_412\bin​路径保存到PATH变量中,那么在使用javac​和java​时,Windows系统就会自动到D:\program\develop\compiler\java\jdk1.8.0_412\bin​路径下查找javac​和java​了。

语义

注释

我们通常会在源代码中添加文字来对代码进行解释说明,但这些文字并不是Java代码的语法,会导致编译出错,这时就可以使用注释来避免编译出错的情况发生。
在编译时,编译器会忽略注释的存在,所以注释并不会导致编译出错,同时注释还可以方便编写者和其他人阅读源代码,加强对代码的理解。
Java中提供了三种注释方式,分别是:
  • 单行注释:
    • 多行注释:
      • 文档注释:
        其中文档注释与多行注释作用基本相同,唯一的区别是文档注释可以使用javadoc.exe​命令生成API文档
        在编写代码时可以先写思路、分析、步骤,然后再写代码,并且思路、分析、步骤都可以使用注释放在源代码中。

        关键字

        关键字是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如之前接触的class​,public​,static​和void​这些单词,均为Java已经预设好的。
        Java中关键字均为小写,下面是Java中所有关键字:
        abstract
        assert
        boolean
        break
        byte
        case
        catch
        char
        class
        const
        continue
        default
        do
        double
        else
        enum
        extends
        final
        finally
        float
        for
        goto
        if
        implements
        import
        instanceof
        int
        interface
        long
        native
        new
        package
        private
        protected
        public
        return
        strictfp
        short
        static
        super
        switch
        synchronized
        this
        throw
        throws
        transient
        try
        void
        volatile
        while

        标识符

        Java中经常要定义类、方法和变量,在定义它们时要给它们起名字,这些名字就是标识符;在Java程序中,除了关键字以外基本上都是标识符。
        组成元素:
        • 英文字符:a-z、A-Z
        • 数字:0-9
        • 符号:_与$
        标识符规则:
        • 数字不能开头
        • 不可以使用关键字
        • 严格区分大小写,不限制长度起名时,尽量达到见名知意

        常量

        Java中的数据量分为常量和变量,常量就是不变的数据量。
        • 整数类型
          • 十进制表示方式:正常数字 如13、25等
          • 二进制表示方式:以0b(0B)开头 如0b1011 、0B1001
          • 十六进制表示方式:以0x(0X)开头 数字以0-9及A-F组成 如0x23A2、0xa、0x10
          • 八进制表示方式:以0开头 如01、07、0721
        • 小数类型:如1.0、-3.15、3.168等
        • 布尔类型:true、false
        • 字符类型:如 'a','A', '0', '家',字符必须使用 '' 包裹,并且其中只能且仅能包含一个字符
        • 字符串类型:如 "我爱Java","0123"," ","null",字符串必须使用 "" 包裹,其中可以包含0~N个字符,字符串String类型是一种引用类型
        常量的数据类型:
        • 整形常量默认是int类型
        • 小数常量默认是double类型
        • 定义长整形数据如果值超过int取值范围后面要加L
        • 定义float类型的数据后面要加f,否则默认是double

        变量

        变量是内存中装载数据的容器,只能用它来存数据和取数据。

        计算机存储单元

        计算机存储设备的最小信息单元叫位(bit),又称为比特位,通常用小写的字母b表示;计算机的最小存储单元叫字节(byte),通常用大写字母B表示,一个字节由连续的8个位组成。
        当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。
        计算机中储存和运算的最小单位是一个字节,也就是一个byte。
        常用储存单位:
        • 1B(字节) = 8bit
        • 1KB = 1024B
        • 1MB = 1024KB
        • 1GB = 1024MB
        • 1TB = 1024GB
        • 1PB = 1024TB

        变量定义

        注意事项

        1. 变量定义后可以不赋值,使用时再赋值,但不赋值不能使用
          1. 变量使用时有作用域的限制
            1. 变量不可以重复定义

              运算符

              算数运算符

              算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算。
              运算符
              运算规则
              范例
              结果
              +
              正号
              +3
              3
              +
              2+3
              5
              +
              连接字符串
              “中”+“国”
              “中国”
              -
              负号
              int a=3;-a
              -3
              -
              3-1
              2
              *
              2*3
              6
              /
              5/2
              2
              %
              取模
              5/2
              1
              ++
              自增,在原有值的基础上自增1
              int a=1;a++/++a
              2
              --
              自减,在原有值的基础上自减1
              int b=3;a--/--a
              2
              • 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串
              • 除法/​当两边为整数时,取整数部分,舍余数;当其中一边为浮点型时,按正常规则相除
              • ​%​为整除取余符号,小数取余没有意义,结果符号与被取余符号相同
              • 整数做被除数,0不能做除数,否则报错
              ++、-- 位置的使用:
              • ++、--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1
              • ++、--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作

              赋值运算符

              赋值运算符就是为变量赋值的符号。
              运算符
              运算规则
              范例
              结果
              =
              赋值
              int a=2
              2
              +=
              加后赋值
              int a=2,a+=2
              4
              -=
              减后赋值
              int a=2,a-=2
              0
              *=
              乘后赋值
              int a=2,a*=2
              4
              /=
              整除后赋值
              int a=2,a/=2
              1
              %=
              取模后赋值
              int a=2,a%=2
              0
              诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型

              比较运算符

              比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
              运算符
              运算规则
              范例
              结果
              ==
              相等于
              4==3
              False
              !=
              不等于
              4!=3
              True
              <
              小于
              4<3
              False
              >
              大于
              4>3
              True
              <=
              小于等于
              4<=3
              False
              >=
              大于等于
              4>=3
              True
              赋值运算符的=符号与比较运算符的==符号是有区别的,如下:
              • 赋值运算符的=符号,是用来将=符号右边的值,赋值给=符号左边的变量
              • 比较运算符的==符号,是用来判断==符号 左右变量的值是否相等的

              逻辑运算符

              逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。
              运算符
              运算规则
              范例
              结果
              &
              false&true
              False
              false
              ^
              异或
              true^flase
              True
              !
              !true
              Flase
              &&
              短路与
              false&&true
              False
              短路或
              false
              • 逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果
              • 当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断
              • 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false
              • 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true
              • 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true

              三元运算符

              前面的运算符的均为一元或者二元运算符。元即参与运算的数据。
              三元运算符格式:
              (条件表达式)?表达式1:表达式2;
              表达式通俗的说就是通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
              • 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,称为算数表达式
              • 3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,称为条件表达式
              • 其他表达式,不再一一举例
              三元运算符运算规则:
              先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。

              运算符优先级

              下表是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)。
              优先级
              描述
              运算符
              1
              括号
              ()、[]
              2
              正负号
              +、-
              3
              自增自减,非
              ++、--、!
              4
              乘除,取余
              *、/、%
              5
              加减
              +、-
              6
              移位运算
              <<、>>、>>>
              7
              大小关系
              >、>=、<、<=
              8
              相等关系
              ==、!=
              9
              按位与
              &
              10
              按位异或
              ^
              11
              按位或
              12
              逻辑与
              &&
              13
              逻辑或
              14
              条件运算
              ?:
              15
              赋值运算
              =、+=、-=、*=、/=、%=
              16
              位赋值运算
              &=、
               
              上一篇
              空白文章
              下一篇
              JavaSE——语法

              评论
              Loading...